ヤマト2202シナリオ
こんにちは。ymtetcです。 今日は、新しい『宇宙戦艦ヤマト』を作る時の考え方について、記事を書きたいと思います。手がかりとするのは、西崎プロデューサーの語る「『ヤマト』がヒットした理由」です。
こんにちは。ymtetcです。 『宇宙戦艦ヤマト』に限らず、リメイク作品は旧作を作り直す、あるいは再構築する、あるいは再生することを求められます。その中で、時代に合わせて変化していかなければならないものも当然あるでしょう。しかしそれは、保守的なフ…
こんにちは。ymtetcです。 今日は『ヤマト2202』の物語をほんの少しだけ「わかりやすく」する方法を、後出しジャンケンで提示してみたいと思います。 まずはこちらの引用文をご覧ください。 テレサの声「強い"想い"は、ときに定められた未来を変えてしまう」…
こんにちは。ymtetcです。 今回は「元気な古代──『ヤマト2202』第11話シナリオを読む」の続き……というと恐ろしい感じがしますね。一年近くこのシリーズを放置していたのは、第12話のシナリオがおおよそ本編と似たような要素で構成されていたからです。 とこ…
こんにちは。ymtetcです。 「福井晴敏の『ヤマト2202』語り パート4」が2本の記事になりました。やはりインプットは大切ですね。 今日はもう一点、シナリオの方を進めていきたいと思います。 第11話は「チクワ」回。リメイクとして見れば、第10話のホタルに…
勉強会その3です。
最後は盛大なブーメラン。
こんにちは。ymtetcです。 前回の記事「 『ヤマト2202』における「人間性」の「矛盾」」では、福井さんが語った「『戦艦なのに反戦』という『矛盾』」、そして『2202』が描いた「人間性の矛盾」に迫っていくことを試みました。 次の作業に進んでいきたいとこ…
人間性の「矛盾」
こんにちは。ymtetcです。 今日取り上げるのは、「シナリオ」編から、第8話の記述です。 まずは本文をご覧ください。
こんにちは。ymtetcです。 2018年5月25日に公開された『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』第五章「煉獄篇」。今週の月曜日で、公開から2年が経ちました。 そんな中、MMD*1創作やPSゲーム『ヤマト』の実況でお馴染みのFGT 2199様が、「土星沖海戦について語…
時々書くとても長い記事。
動機付けのステップ
脚本VS監督!?
『2205』に向けての話も。
第六章とチグハグな脚本&脚本とチグハグな本編(大混乱)
『2202』はサスペンス感が足りない。
「相互理解」として
『2202』の古代進は『2199』そのもの?
やはり「続編」としては少ないのでは。
良き脇役・サスペンス要員
「二人の結婚式」ちゃんとあった説
主語は『2202』にすべきか
「アイデンティティー」と「愛の勝利」
リメイクシリーズの大戦略。
後出しジャンケン「コスモウェーブ再び」案
宇宙戦艦ヤマトは何のために飛ぶのでしょうか?
終わった。
『2202』の本質はシンプルな「さらばリメイク」だったのに……だからこそ、次は「短期決戦」で!
優性思想へのアンチテーゼ?